het spel is een uitgave van de Nederlandse spaarkas; het reglement vinden we onder op de kaart; rechtsboven staat 2,5 cent afgedrukt; linksboven reclame voor de spaarkas; op het speelveld zijn paddestoelen in een kring afgedrukt; bij iedere paddestoel een opdracht.
Spelregels
Iedere speler legt tien pepernoten in de pot.
5 Eetbare zwam: wie op nummer 5 of een veelvoud van 5 komt, mag hetzelfde bedrag nogmaals in de pot leggen.
6 Parasolzwam: een beurt rusten en één pepernoot uit de pot nemen.
11 Bijenzwam: alle spelers geven elkaar een arm; iedereen ontvangt één pepernoot uit de pot.
12 Heksenkringzwam: loop eenmaal om de tafel en betaal één pepernoot.
14 Anijszwam: snuit eenmaal de neus om goed te kunnen ruiken en betaal één pepernoot.
16 Valse dooierzwam: vergissing met de eetbare cantharel (nr. 15), betaal één pepernoot.
21 Heksenboleet: vergissing met de goede boleet (nr. 20), betaal één pepernoot.
23 Scherpe russula: vergissing met de zoete russula (nr. 22), betaal één pepernoot.
24 Gordijnzwam: sla één beurt over om het gordijn te bekijken.
26 Mestzwam: sla één beurt over omdat het plukken vuile handen oplevert.
27 Stinkzwam: ga twintig plaatsen terug om de stank te ontlopen. De speler die daardoor op dit vak terechtkomt ontvangt drie pepernoten uit de pot, omdat die de stank moet verdragen.
29 Inktzwam: betaal één pepernoot en sla één beurt over om de zwam te zien druipen.
31 Gele knolamaniet: giftig. Betaal twee pepernoten wegens vergissing met de eetbare zwam op nr. 30.
32 Biefstukzwam: herberg. Sla twee beurten over en betaal twee pepernoten.
36 Giftige zwam: vergissing met de eetbare zwam op nr. 35. Sla één beurt over en betaal twee pepernoten.
37 Elfenbankje: rust één beurt uit.
38 Schadelijke boomzwam: betaal één pepernoot.
41 Groene knolamaniet: zeer giftig. Dood; terug naar vak 1.
42 Huiszwam: zeer schadelijk. Betaal drie pepernoten.
43 Aardige vondst: ontvang één pepernoot uit de pot.
44 Stuifzwam: ga twaalf plaatsen vooruit.
46 Doolhofzwam: blijf staan totdat een andere speler je komt verlossen.
50 Schadelijke boomzwam: betaal één pepernoot.
51 Vergissing met de eetbare zwam op nr. 50: betaal één pepernoot.
52 De put: wacht tot een andere speler je verlost.
53 Schadelijke houtzwam: betaal drie pepernoten.
56 Giftige zwam: vergissing met de eetbare zwam op nr. 55. Betaal twee pepernoten.
57 Aardige vondst: ontvang twee pepernoten uit de pot.
58 Judasoor: alle spelers trekken elkaar aan de oren; iedereen ontvangt één pepernoot uit de pot.
61 Vergissing met de eetbare zwam op nr. 60: betaal één pepernoot.
62 Slijmzwam: je blijft eraan kleven met je vingers. Betaal één pepernoot.
63 De pot: breng het gespaarde geld naar de Nederlandse Spaarkas.